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G0715更新内容

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复仇时刻RN 0.99.G1028内测版 更新说明


复仇时刻RN 0.99.G1013B内测版 更新说明

  • 修正了上一版内测在任务战役中导致频繁crash的问题;
  • 修正了上一版内测盟1狙击手无法攻击尤里的问题;
  • 优化了浮岛要塞地图的布局;
  • [Adjustment#66]韩国黑鹰战机燃烧弹头更换新的动画素材(By 小星星),对建筑的杀伤大幅提升;
  • [Adjustment#107]英国狙击手部署武器弹头动画替换。

复仇时刻RN 0.99.G1013内测版 更新说明

  • [Bug#147]苏军米格战机对装甲单位的伤害进行了下调,大幅削弱对基地车载具的影响,对矿车进行了削减;
  • Bug#211修复了主线盟3任务平定装置,建造动画播放两次的问题;
  • [Bug#222]修复了群测版本开始,AI尤里钻地车鬼畜Bug;
  • [Bug#217]修正了磁能坦克和磁暴步兵会主动给磁暴线圈充能无法正常攻击的问题;
  • [Bug#146]AI在全体冲锋状态时,归属该AI的条顿坦克残骸会响应指令,这将不再发生;
  • [Bug#223][Bug#227][Bug#184]群测版本之后的苏军AI武直部署状态不正常,现已修正;
  • [#168]AI派遣步兵进入敌方战斗碉堡后,碉堡可能因为AI战败而强制变卖。现在碉堡将不再能被非法变卖;
  • [Adjustment#66]韩国黑鹰战机武器机制调整,主武带有范围三格的燃烧弹头,经过的单位将会受到持续灼烧;
  • [Adjustment#107]英国狙击手增加部署攻击模式,部署后攻击显形,对射速增快但是命中率略低;对步兵伤害与非部署形态持平,重甲和建筑较弱,轻甲较大,观察员依然提供三倍加成;
  • [Adjustment#130]新城市地表(UrbanNew)地形引入新增的柏油路相关地块;
  • [Adjustment#127]月球地形新增水泥悬崖套装;
  • [Adjustment#129]新城市地表(UrbanNew)引入斜坡河堤元素,适用浮岛地图;

复仇时刻RN 0.99.G0824内测版 更新说明

  • Bug#203修复了窗口化游戏时,滑条控件漂移的问题;
  • Adjustment#83引入新判定机制,允许仅将小队的第一个载具单位视为运输器,以解决存在多个可作为运输器的载具混编时的问题;
  • Bug#136修正了光棱镜分队进入圣骑士机甲会导致崩溃的问题;
  • Adjustment#124Bug#211新盟三任务中,平定装置的建造机制完善,同时增加了实际的平定装置功能,范围25格的敌军单位将无法开火;
  • Adjustment#108修正了更换后的法国气象塔雪地闲置动画影子Bug;
  • Bug#174减少了AI载具携带工程师的数量;
  • Bug#12修正了读取存档后会导致被禁止的AI建筑和飞行器克隆又被开启;
  • Bug#196修正了德国灰熊uc对防御类建筑伤害异常的问题;
  • Bug#165新苏联1紫色所属方会训练毒蝎坦克与赤炎坦克;
  • Adjustment#9现在英国圣骑士战甲存在护盾时免疫心控 盾消失时能被心控;
  • Adjustment#123新增苏俄天降红潮技能,三架次飞机,包含动员兵、防空步兵、磁暴步兵、防空履带车、恐怖机器人;
  • Bug#206在重工生产了攻城机甲后,会导致集结点地块不允许建造并且通过,这将不再发生;
  • Bug#209新苏联1任务中,有一处悬崖会导致单位遁地,这将不再发生;
  • Bug#204圣骑士机甲在有护盾时将不再能被恐怖机器人寄生攻击,但无盾时可被攻击;
  • Bug#216利刃召唤的机械单位可被警犬攻击并消灭,这将不再发生;

复仇时刻RN 0.99.G0726P更新说明

  • 重构了RE(reconnection error)收集机制的文件写入,恢复了旧版方式的内容写入
  • 本次启动器更新将会尝试自动给Win7 及以上用户的 RA2MD.EXE YURI.EXE RunRN.EXE GameRN.EXE GameMD.EXE获取管理员权限,并给GameRN.EXE GameMD.EXE设置16色
  • Bug#138在之前的版本中,一些建造速度较慢的建筑,在保存再读取存档之后,速度会变的异常快,现在这个问题不再会发生
  • Bug#132英国观察员召唤的智能炸弹可以被铁幕和立场护盾影响,这将不再被允许
  • Bug#123尤里空投炸弹之前可以被神经突击毒气影响,现在不会再受到影响
  • Bug#195古巴自爆飞机出厂时会出现在盟军的停机平台上,而不受停机平台机位控制,现在盟军停机平台不再允许生产出自爆飞机
  • Bug#58光棱坦克反甲能力下调至原来的一半(恢复到原版YR数值),移动攻击能力得到保留
  • Adjustment#108法国气象塔补上了雷暴技能的环境云层动画,同时修正了闲置动画不连续的问题
  • 修正了内测盟军第三关任务目标一完成后,援军中的圣骑士战甲无法正确登场的问题
  • 修正了有时AI的特殊小队会导致游戏崩溃的问题(建筑目标编写错误)
  • 针对AI工程师小队进行微调,增加了AI消除冗余工程师单位的措施
  • 对苏军第一关任务的AI小队进行了调整

复仇时刻RN 0.99.G0615P3更新说明

  • 修正了RE(reconnection error)收集机制的文件写入错误

复仇时刻RN 0.99.G0615P2更新说明

  • Bug#188联机时古巴的自爆飞机被击落会造成崩溃和断线
  • 加强了对RE(reconnection error)问题的信息收集机制

复仇时刻RN 0.99.G0615P1更新说明

  • Bug#167修正了苏系阵营的国家存在核能反应堆时,被摧毁无法判定该所属方失败的Bug

复仇时刻RN 0.99.G0615P更新说明(编写中)

本次更新的重点内容(包括但不限于):

  1. 启动器显示版本号,支持自动更新
  2. 修复若干F1028版本的任务无法通关问题
  3. 新增法国气象塔建筑(屏蔽粉碎大炮)
  4. 古巴kbfz改为伪装渗透单位,新增荣耀战士
  5. 全局AI重写(欢迎挑战!)
  6. 开放主线任务盟军第三关(非最终版本)

本次更新具体内容:

  1. 修正Bug#61:苏军任务1-红色沙文,逮捕将军后无法通关;
  2. 修正Bug#45: TR旧任务尤里第一关,心灵信标部署无效果,任务四无法达成,卡关;
  3. 修正Bug#67: TR旧任务-盟军黑森林开局核弹爆炸时导致crash。
  4. 修正了Bug#76,敌友关系发生改变时可能导致敌方隐形单位直接可见
  5. 修正了Bug#81,12.31反馈的crashdump,与部分武器伤害判定有关联
  6. 修正了Bug#79,满血的建筑可能会残留维修扳手状态
  7. Adjustment#20;启动器上可以显示当前版本号
  8. Adjustment#33:中立方钻矿设备默认设置为可被占领
  9. Bug#73:加强烈焰核心,速度4,HP1400,自毁状态免疫心控
  10. Bug#74:苏1任务调整,友军颜色改为深红,伊文重合修正,部分布局调整
  11. Bug#48:地图-骑马天堂修正地形错误和科技建筑摆放错误
  12. Bug#66:尤里钻地突击车平地运动和钻地运动模式选择不明确修正
  13. Bug#83:石油大亨模式中古巴/法国无法顺利延伸科技树
  14. Bug#82:修复盟军掷弹兵攻击时可能导致crash
  15. Bug#71:照明灯赋予了少量视野,但仅能显示探照灯本身
  16. 启动器重构,修复了稳定性问题。
  17. 完成古巴荣耀战士设定。
  18. 尤里T4兽人三兄弟狂暴分子完成(音效待更新)。
  19. 盟军暴风摩托数据和音效完成。

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test

复仇时刻RN 0.99.G1207P2群测版 更新说明

  • [Bug#60]攻城机甲的可以通过走a攻击自己脚下并对自己造成伤害,这将不再允许;
  • [Bug#171]生化起源第一关通关后点击结算的继续按钮后游戏会崩溃,现在改为直接进入制作人员名单;
  • [Bug#214]德国极光支援车无法攻击防空无人机的无人机,现已修复。
  • [Bug#89]粉碎大炮和战术核炮可以在玩家控制或自动攻击时可能对空中单位造成伤害。
  • [Bug#226]米格轰炸队的炸弹将不再会对己方机群造成影响。
  • 调整了重制版主线任务盟军2、3关的AI。

复仇时刻RN 0.99.G1207P群测版 更新说明

  • [Bug#11]修复了移动厕所被摧毁的特效动画色盘错误。
  • [Bug#239]尤里方渗透了敌方战车工厂之后,重力塔攻击时弹道会显示老兵标志,这将不再发生。
  • 优化了新的AI条目,现在AI会更加灵活地使用超时空传送仪和铁幕装置。

复仇时刻RN 0.99.G1203P1群测版 更新说明

  • [Bug#247]修复了上一版更新导致防御栏可以建造中立方摆件建筑的问题。
  • 修正了新AI不会使用超时空传送仪的问题。

复仇时刻RN 0.99.G1203P群测版 更新说明

  • [Adjustment#145]苏军磁暴水母分裂弹头减少至1,直接命中和分裂弹伤害均减少30%,单位移速减少1。
  • [Adjustment#140]盟军捕食者引入缓慢加速机制,减慢转身速度。
  • [Adjustment#154]更换了苏军和尤里的游戏内UI(侧边栏、按钮等)。
  • [Bug#245]修正了对苏俄磁能要塞使用基因突变会导致要塞被摧毁的问题。
  • [Bug#244]磁暴步兵给ACS运载车充电会导致运载车护盾消失,这将不再发生。

复仇时刻RN 0.99.G1123P1群测版 更新说明

  • 修正了存档再读取后,使用超时空武器的单位被摧毁会导致程序崩溃的问题(感谢群友za-zen 1938611698 的crashdump反馈);
  • 修正了读取存档后,使用磁暴武器可能导致程序崩溃的问题。

复仇时刻RN 0.99.G1123P群测版 更新说明

  • 修正了开发者乐园地图审判之日克里姆林宫附近建筑被摧毁会导致崩溃的问题,一并修正了盟1、盟3建筑重叠可能导致崩溃的问题;
  • 增加地图开发者功能,命令行参数加上-checkoverlap可在读取地图时校验建筑重叠情况,若发现则中止加载并提示重叠坐标(坐标提示与FA2的X,Y值相反)
  • [Adjustment#142]下调赤炎坦克分裂弹数量至两个,削弱减速效果由原来的减半变成60%;
  • [Adjustment#144]尤里x不再允许进入钻地突击车作为乘客;
  • 更改了浮岛要塞地图音波栅栏的寻路规则,现在运作中的音波栅栏将被视作实体障碍物;
  • 更新了菜单界面的制作人员名单;

复仇时刻RN 0.99.G1028P4群测版 更新说明

  • 紧急修正了无畏级战舰被击毁导致程序崩溃的问题;

复仇时刻RN 0.99.G1028P3群测版 更新说明

  • 修正了苏军空域卫士被击毁时可能导致程序崩溃的问题;
  • [Bug#235]韩国光明星自行火炮和忠武级战舰在使用集火炮击技能时炮管不能正确上扬,现在已经修复;

...


复仇时刻RN 0.99.G1028P2群测版 更新说明

  • 修正了上一版打包时没有将最终修正版的浮岛要塞地图呈现的问题;
  • [Bug#234]不同版本号的RN可能可以互通联机导致RE,从该版起将不再允许,严格校验版本号;
  • [Bug#233]修正了玩家建造厂所属被更改时,存在就绪的建筑,再次获得建造厂后按热键Q会导致崩溃的问题;
  • [Adjustment#12]修正了读取存档后AI有多个建造厂时可以同时制造建筑的Bug;

复仇时刻RN 0.99.G1028P1群测版 更新说明

  • 紧急修复了单位遭受EMP效果时会导致程序崩溃的问题。

复仇时刻RN 0.99.G1028P群测版 更新说明

  • 优化了浮岛要塞地图的布局;
  • [Adjustment#66]韩国黑鹰战机燃烧弹头更换新的动画素材(By 小星星),对建筑的杀伤大幅提升;
  • [Adjustment#107]英国狙击手部署武器弹头动画替换。
  • [Bug#147]苏军米格战机对装甲单位的伤害进行了下调,大幅削弱对基地车载具的影响,对矿车进行了削减;
  • Bug#211修复了主线盟3任务平定装置,建造动画播放两次的问题;
  • [Bug#222]修复了群测版本开始,AI尤里钻地车鬼畜Bug;
  • [Bug#217]修正了磁能坦克和磁暴步兵会主动给磁暴线圈充能无法正常攻击的问题;
  • [Bug#146]AI在全体冲锋状态时,归属该AI的条顿坦克残骸会响应指令,这将不再发生;
  • [Bug#223][Bug#227][Bug#184]群测版本之后的苏军AI武直部署状态不正常,现已修正;
  • [#168]AI派遣步兵进入敌方战斗碉堡后,碉堡可能因为AI战败而强制变卖。现在碉堡将不再能被非法变卖;
  • [Adjustment#66]韩国黑鹰战机武器机制调整,主武带有范围三格的燃烧弹头,经过的单位将会受到持续灼烧;
  • [Adjustment#107]英国狙击手增加部署攻击模式,部署后攻击显形,对射速增快但是命中率略低;对步兵伤害与非部署形态持平,重甲和建筑较弱,轻甲较大,观察员依然提供三倍加成;
  • [Adjustment#130]新城市地表(UrbanNew)地形引入新增的柏油路相关地块;
  • [Adjustment#127]月球地形新增水泥悬崖套装;
  • [Adjustment#129]新城市地表(UrbanNew)引入斜坡河堤元素,适用浮岛地图;
  • Bug#203修复了窗口化游戏时,滑条控件漂移的问题;
  • Adjustment#83引入新判定机制,允许仅将小队的第一个载具单位视为运输器,以解决存在多个可作为运输器的载具混编时的问题;
  • Bug#136修正了光棱镜分队进入圣骑士机甲会导致崩溃的问题;
  • Adjustment#124Bug#211新盟三任务中,平定装置的建造机制完善,同时增加了实际的平定装置功能,范围25格的敌军单位将无法开火;
  • Adjustment#108修正了更换后的法国气象塔雪地闲置动画影子Bug;
  • Bug#174减少了AI载具携带工程师的数量;
  • Bug#12修正了读取存档后会导致被禁止的AI建筑和飞行器克隆又被开启;
  • Bug#196修正了德国灰熊uc对防御类建筑伤害异常的问题;
  • Bug#165新苏联1紫色所属方会训练毒蝎坦克与赤炎坦克;
  • Adjustment#9现在英国圣骑士战甲存在护盾时免疫心控 盾消失时能被心控;
  • Adjustment#123新增苏俄天降红潮技能,三架次飞机,包含动员兵、防空步兵、磁暴步兵、防空履带车、恐怖机器人;
  • Bug#206在重工生产了攻城机甲后,会导致集结点地块不允许建造并且通过,这将不再发生;
  • Bug#209新苏联1任务中,有一处悬崖会导致单位遁地,这将不再发生;
  • Bug#204圣骑士机甲在有护盾时将不再能被恐怖机器人寄生攻击,但无盾时可被攻击;
  • Bug#216利刃召唤的机械单位可被警犬攻击并消灭,这将不再发生;

复仇时刻RN 0.99.G0726P更新说明

  • 重构了RE(reconnection error)收集机制的文件写入,恢复了旧版方式的内容写入
  • 本次启动器更新将会尝试自动给Win7 及以上用户的 RA2MD.EXE YURI.EXE RunRN.EXE GameRN.EXE GameMD.EXE获取管理员权限,并给GameRN.EXE GameMD.EXE设置16色
  • Bug#138在之前的版本中,一些建造速度较慢的建筑,在保存再读取存档之后,速度会变的异常快,现在这个问题不再会发生
  • Bug#132英国观察员召唤的智能炸弹可以被铁幕和立场护盾影响,这将不再被允许
  • Bug#123尤里空投炸弹之前可以被神经突击毒气影响,现在不会再受到影响
  • Bug#195古巴自爆飞机出厂时会出现在盟军的停机平台上,而不受停机平台机位控制,现在盟军停机平台不再允许生产出自爆飞机
  • Bug#58光棱坦克反甲能力下调至原来的一半(恢复到原版YR数值),移动攻击能力得到保留
  • Adjustment#108法国气象塔补上了雷暴技能的环境云层动画,同时修正了闲置动画不连续的问题
  • 修正了内测盟军第三关任务目标一完成后,援军中的圣骑士战甲无法正确登场的问题
  • 修正了有时AI的特殊小队会导致游戏崩溃的问题(建筑目标编写错误)
  • 针对AI工程师小队进行微调,增加了AI消除冗余工程师单位的措施
  • 对苏军第一关任务的AI小队进行了调整

复仇时刻RN 0.99.G0615P3更新说明

  • 修正了RE(reconnection error)收集机制的文件写入错误

复仇时刻RN 0.99.G0615P2更新说明

  • Bug#188联机时古巴的自爆飞机被击落会造成崩溃和断线
  • 加强了对RE(reconnection error)问题的信息收集机制

复仇时刻RN 0.99.G0615P1更新说明

  • Bug#167修正了苏系阵营的国家存在核能反应堆时,被摧毁无法判定该所属方失败的Bug

复仇时刻RN 0.99.G0615P更新说明

本次更新的重点内容(包括但不限于):

  1. 启动器显示版本号,支持自动更新
  2. 修复若干F1028版本的任务无法通关问题
  3. 新增法国气象塔建筑(屏蔽粉碎大炮)
  4. 古巴kbfz改为伪装渗透单位,新增荣耀战士
  5. 全局AI重写(欢迎挑战!)
  6. 开放主线任务盟军第三关(非最终版本)

本次更新具体内容:

  1. 修正Bug#61:苏军任务1-红色沙文,逮捕将军后无法通关;
  2. 修正Bug#45: TR旧任务尤里第一关,心灵信标部署无效果,任务四无法达成,卡关;
  3. 修正Bug#67: TR旧任务-盟军黑森林开局核弹爆炸时导致crash。
  4. 修正了Bug#76,敌友关系发生改变时可能导致敌方隐形单位直接可见
  5. 修正了Bug#81,12.31反馈的crashdump,与部分武器伤害判定有关联
  6. 修正了Bug#79,满血的建筑可能会残留维修扳手状态
  7. Adjustment#20;启动器上可以显示当前版本号
  8. Adjustment#33:中立方钻矿设备默认设置为可被占领
  9. Bug#73:加强烈焰核心,速度4,HP1400,自毁状态免疫心控
  10. Bug#74:苏1任务调整,友军颜色改为深红,伊文重合修正,部分布局调整
  11. Bug#48:地图-骑马天堂修正地形错误和科技建筑摆放错误
  12. Bug#66:尤里钻地突击车平地运动和钻地运动模式选择不明确修正
  13. Bug#83:石油大亨模式中古巴/法国无法顺利延伸科技树
  14. Bug#82:修复盟军掷弹兵攻击时可能导致crash
  15. Bug#71:照明灯赋予了少量视野,但仅能显示探照灯本身
  16. 启动器重构,修复了稳定性问题。
  17. 完成古巴荣耀战士设定。
  18. 尤里T4兽人三兄弟狂暴分子完成(音效待更新)。
  19. 盟军暴风摩托数据和音效完成。

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复仇时刻RN 0.99.G1208B 公测版 更新说明

  • 修复了0.99.G1208公测版本打包错误导致AI武直部署修复失效的问题。

复仇时刻RN 0.99.G1208A 公测版 更新说明

  • 修复了0.99.G1208公测版本启动游戏时会提示文件未找到的Bug。

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复仇时刻RN 0.99.G1208C 公测版 更新说明

  • 修复因玩家安装并移动过其它RA2/YR原版游戏或者MOD且不正确移除导致无法启动复仇时刻的问题;
  • 修复玩家高频反馈的基洛夫飞艇坠毁时会导致游戏崩溃的Bug;
  • 修复[Bug#236][Bug#250]盟军超时空矿车静止时机枪弹道类武器无法造成伤害的Bug;
  • 修复AI条件判定错误导致AI功能异常的Bug;
  • 修复[Bug#51]苏军恐怖机器人在桥上摧毁目标时会掉落至水中的Bug;
  • 修正部分玩家联机同步错误时相关日志文件无法正确生成的Bug;
  • 修正[Bug#308]修正给古巴隧道编号时会导致崩溃的Bug;
  • 修正[Bug#223]苏军天启坦克可能无法在桥上使用主炮和机枪的Bug;
  • 集成cncddraw,兼容所有系统用户,尤其保证Win10用户正常使用和窗口化(联机时需使用快捷键在打开游戏后手动切换,或在启动器切换之后再使用对战平台);

复仇时刻RN 0.99.G1208B 公测版 更新说明

  • 修复了0.99.G1208公测版本打包错误导致AI武直部署修复失效的问题。

复仇时刻RN 0.99.G1208A 公测版 更新说明

  • 修复了0.99.G1208公测版本启动游戏时会提示文件未找到的Bug。

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RN内测I0206更新内容

  • 更换全套攻城拔寨-浮岛要塞的地形素材;
  • 修复上次更新导致华盛顿之战地图残留攻城机甲的问题;

RN内测I0102更新内容

  • 修复暴风摩托水上帧不显示的问题;
  • 调整盟军矿石精炼器基地电力不足时的亮度显示;

RN内测H1226更新内容

  • 客户端部分增加存档文件的删除功能;
  • 修复暴风摩托出厂时卡在兵营的问题;

RN内测H1127B更新内容

  • 修复上一版科技火箭炮发射时导致的崩溃问题。

RN内测H1127更新内容

  • 取消所有建筑损毁时的烟雾粒子效果,以动画烟雾效果取代;
  • 对动画的析构时内存操作进行优化,理论上动画实例数过多时可提升10%的效能;

RN内测H1108更新内容

  • 修复上一版开发人员误改韩国忠武级战舰导致崩溃的问题;

RN内测H1031B更新内容

  • 修复上一版盟军洲际导弹建造动画播放不全的问题

RN内测H1031更新内容

  • [Adjustment#242]更换盟军洲际导弹井素材(By BoundaryHand);
  • [Adjustment#241]屏蔽美国黑海潜艇,不再可造;
  • [Bug#311]生化前兆第一关重制任务箱子参数调整,保证任何情况获得箱子不再能得到载具;
  • [Bug#338]修复超时空武器导致的建造动画异常;
  • [Bug#324]修复核弹发射的警告音不能随距离而改变音量;
  • [Bug#318]修复巨型乌贼被摧毁后没有任何动画的问题,现在将播放爆炸动画;
  • [Bug#352]调整黑鹰战机坠毁武器为常规爆炸,而不再是自己的燃烧弹;
  • [Bug#307]修正主线任务苏1通关后无法进入下一关也无法回到主菜单的问题;
  • [Bug#107]修正乌克兰核炮在受到工业工厂加成后防御栏和载具栏生产价格不一致的问题,现在二者都不会受到工业工厂影响(但仍然受T4啥实验室影响)
  • [Bug#101]古巴和法国占领秘密实验室后无法获取其它国家可能获得的单位,这将不再发生;
  • [Bug#281]苏军防空步兵进入多功能步兵车和圣骑士战甲后的武器现在支持对空;
  • [Bug#153]修正了科技防御炮塔的影子错位问题;
  • [Bug#311]修正古巴动员中心绘制次序的错误;

RN内测H1024B更新内容

  • 修复上一版打包损坏RN新增地图的文件,地图资源包已经重新更新;
  • 对圣骑士遭遇心灵控制(操纵和超武)释放操作员的逻辑做了进一步调整,现在英雄单位作为操作员将不会遭到心控,且被超武心控的圣骑士也将在乘客释放后恢复原来的所属;

RN内测H1024更新内容

  • 修复潜艇逻辑调整未覆盖两个敌对隐形单位从同一格擦身而过导致显形的问题,这将不再发生;
  • 修复上一版AE读取逻辑调整导致所有AE类型判定不正常的Bug;

RN内测H1015B更新内容

  • 修复上一版更新打包遗漏的cncnet客户端相关文件

RN内测H1015更新内容

  • cncnet客户端内测更新调整,内部逻辑修复调整,修复附加命令行不生效问题,增加番外任务相关逻辑支持;
  • 修复部分摆件无敌的问题;
  • 潜艇逻辑调整,现在潜艇遭到攻击时不会再显形;
  • 海军碾压等级调整,现在海军不再会被两栖单位错误碾压,且海军可以碾压两栖单位,但舰艇本身将受到一定伤害;

RN内测H0830更新内容

  • cncnet客户端内测更新调整

RN内测H0825更新内容

  • 调整了轰炸机投弹逻辑;
  • 修复了部分玩家飞行器单位坠毁导致崩溃的Bug;
  • 增加了若干任务场景摆件;

RN内测H0704更新内容

  • 增加了若干任务场景摆件

RN内测H0602更新内容

  • 修正了空中爆炸的范围伤害弹体总是能影响地面的问题。
  • 重构了特别行动03-如履薄冰的触发体系,调整了小队兵力配置。

RN内测H0506更新内容

  • 解决了上一版内测苏1修复打包遗漏的问题
  • 紧急修复载具部署崩溃的问题

RN内测H0505/H0504 更新内容

  • 替换了黑鹰战机的火焰特效动画;
  • 替换了三方阵营的运输船素材;
  • 精简遭遇战玩家颜色到10个;
  • 调整了隐形逻辑,现在单位隐形不再会等待装填弹药;
  • 补充了特别行动03的字符文本说明;
  • Cncnet客户端增加数据统计按钮和对话框,并完成多语言支持;

RN内测H0409 更新内容

  • 修复了上一版内测使用瓦尔哈拉会引起程序崩溃的问题;
  • 修复了给古巴隧道建筑编号引起程序崩溃的问题;
  • 修复了有时超时空传送超武会被打断失效的问题;
  • 对尤里1、盟3进行了一些调整;

RN内测H0401 更新内容

  • 修复了上一版使用重构抛射体逻辑导致使用熔炎炮程序未响应的Bug;
  • 再次修复了尤里1的若干问题;

RN内测H0331 更新内容

  • 尤里任务1修复了前几版内测反馈的Bug;
  • 生化前兆第二关已经完成主流程,请测试反馈;
  • 修复了上一版内测打包错误导致的特别行动02 - 烈性炸药Bug修复未生效的问题

RN内测H0326 更新内容

  • 对上一版反馈的迷你任务第二关的内容进行了调整。
  • 生化危机-前兆(柯羽重制版)已经完成,请测试反馈。
  • ddraw调整,现在不再锁定鼠标区域,也不再允许拉伸窗口。

RN内测H0315 更新内容

  • 尤里任务1进入内测,已开放入口,需要从任务列表选择;
  • 生化2仅完成任务1的制作,列表入口已经开放,欢迎体验反馈。
  • 迷你任务第二关已经做了调整,请继续测试。

RN内测H0310 更新内容

  • 修正了字库中个别中文字符位置错误的Bug;
  • 修正了伊万炸弹和自爆卡车对空影响的范围;

RN内测H0229 更新内容

  • 增加了统一版ddraw模块,同时兼容Win7及以上所有系统,游戏内可由快捷键alt+enter在窗口化和全屏之间切换;
  • 雷电轰炸机数据调整
  • 启动器优化,现在支持多重备份URL获取

RN内测H0209 更新内容

  • 对AI触发的内部机制做了修改,需要关注AI小队是否仍然按照预设条件激活;
  • AI小队做了若干调整,具体内容待马王神澄清;
  • 新增“特别行动”系列小型任务第一关;
  • 修正了滑动栏的滑块可能出现显示位置异常的Bug;

RN内测H0130 更新内容

  • 修正了上一版内测保存存档时会导致闪退的问题。
  • 日志等级1可在触发行为7、80建立小队的信息输出到日志中。
  • 苏俄天降红潮技能补上了图标。
  • [Bug#270]基洛夫飞艇和掷雷兵不再能对空军造成影响 ;
  • [Bug#242]超时空载具传送平台增加集结点功能 ;
  • [Bug#220]修正新苏1任务末尾,莱赫将军可能被中立方吸引无法登上飞机的Bug;
  • [Bug#177]射击装填间隔较短的单位可以通过快速连点S键来进行 “刷弹” ,这将不再发生;
  • [Bug#241]取消T4部分单位的多重工加成;
  • [Adjustment#158]盟军载具建造栏的顺序调整;

RN内测H0118 更新内容

  • 重构了辐射逻辑;
  • [Bug#274]修正了核弹超武对建造厂伤害的数值异常 ;
  • [Bug#256]辐射浓度现在不再无限叠加,而遵循最大值限制 ;

RN内测H0103B 更新内容

  • 修正了H0103中,苏军、尤里将建造厂拉回基地车导致崩溃的问题。

RN内测H0103 更新内容

  • [Bug#179]乌克兰核潜艇的导弹会被自己的辐射影响,这将不再发生;
  • [Bug#254]生化危机起源任务,敌军AI将不再使用天降红潮技能;
  • [Bug#186]修正了三星条顿残骸会回血的Bug;
  • [Bug#210]修正遭遇战地图莫斯科保卫战2号位的右上方的桥无法修复的Bug ;
  • [Adjustment#124]苏军方载具建造栏顺序调整;
  • [Adjustment#143]尤尤里方载具建造栏顺序调整;
  • [Adjustment#167]盟军阵营面板UI更换;
  • [Adjustment#184]重制了苏联采矿车素材;

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