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复仇时刻 0.99.917b 群测版 更新内容

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设定引入

  1. 已集成引入大型任务包《库图佐夫行动:力挽狂澜之日》并做了适当调整优化,原始任务包发布帖参见 https://www.bilibili.com/opus/937738274372321316

设定调整

  1. [(外部Issue#845)] 苏军武装直升机两种形态现在被视作不同类型单位无法被自动关联选择
  2. [(外部Issue#621)] 利刃突击艇部署释放的机械步兵不再会被2500系超武击杀
  3. [(外部Issue#795)] 移除末日森林中开局会弹出的文本
  4. [(外部Issue#940)] 苏军战斗碉堡不再会受到穿透杀伤
  5. [(外部Issue#78)] 解决了苏联1“红色沙文” 若干遗留问题

Bug修复

  1. [(外部Issue#906)] 修复了辐射工兵的图像像素颜色与实际辐射的颜色不够符合的Bug
  2. [(外部Issue#319)] 修复了尤里的巨型乌贼在击沉船只后会变成“鱿鱼干”的Bug
  3. [(外部Issue#669)] 修复了科技火箭碉堡攻击较远处飞行单位时其发射的对空导弹会提前自爆的Bug
  4. [(外部Issue#251)] 修复了邪恶联盟模式非苏阵营无法建造苏系T4建筑的Bug
  5. [(外部Issue#935)] 修复了AI有时候不会正确使用洲际导弹类武器的Bug
  6. [(外部Issue#526)] 修复了【CnCnet客户端】客户端自动更新进度显示异常的Bug
  7. [(外部Issue#934)] 修复了SHP素材格式的飞行单位绘图次序不正常的Bug
  8. [(外部Issue#827)] 修复了终结者可以被心灵控制的Bug
  9. [(外部Issue#936)] 修复了平民单位在被枪械类武器击杀时有时不能正确播放死亡动画的Bug
  10. [(外部Issue#362)] 修复了英国利刃突击艇释放的机器人不能被敌人主动攻击的Bug
  11. [(外部Issue#692)] 修复了工程师占领受到心控的建筑时引发的异常的Bug
  12. [(外部Issue#933)] 修复了动员兵的自动回血能力有时候会失效的Bug
  13. [(外部Issue#931)] 修复了非中文环境下客户端战役列表存在贴图失效问题的Bug
  14. [(外部Issue#510)] 修复了湾仔码头6号出生点岛屿上出现了海面地块的Bug
  15. [(外部Issue#509)] 修复了湾仔码头5号出生点附近有被占据的单元格导致无法直接展开基地的Bug
  16. [(外部Issue#883)] 修复了盟军主线任务“丛林谍影”中玩家占领苏军基地后可以建造苏军船坞的Bug
  17. [(外部Issue#937)] 修复了载具在拥挤区域同时命令释放和进入乘客有概率导致载具消失的Bug
  18. [(外部Issue#854)] 修复了遭遇战地图“城区窘境”中悬崖上的黑色栅栏会卡住载具的Bug
  19. [(外部Issue#932)] 修复了任务地图通关或重开有时候会导致程序崩溃的Bug
  20. [(外部Issue#549)] 修复了激光围墙素材在非常规光照环境下有显示问题的Bug
  21. [(外部Issue#939)] 修复了有时没有对建筑产生实际伤害的攻击会引起“基地遭受攻击”的提示的Bug
  22. [(外部Issue#942)] 修复了英国观察员智能炸弹会导致桥梁覆盖物消失的Bug
  23. [(外部Issue#948)] 修复了苏军无畏级战舰无法攻击水下单位的Bug
  24. [(外部Issue#949)] 修复了原本处于休眠状态的单位受到EMP攻击后会被强制唤醒的Bug
  25. [(外部Issue#952)] 修复了苏军赛博格战队无法在桥上攻击的Bug
  26. [(外部Issue#943)] 修复了三方阵营5000系超武互相摧毁杀伤力不统一的Bug